TCのマッチングに関する研究ノート

はじめに

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TCに関してのお気持ち表明ブログが沢山上がっていますね。私も色々と思うところはありますがこのブログでは客観性を大事にしているのでしまっておきます。

 

マッチング

今回は役とアイドルのマッチングについて考えます。「うちの担当アイドルはどの役でもやれる。可能性がある」みたいな話は見ますがコンベで投票先の役を選ぶときに自分はこの役が合うと思うといった意見が出ることから役に関する選好は存在することが分かります。

反対に役に関してダイマを見てこのアイドルの方が似合うかもな〜とか思うことはありそうですし、いわゆる浮動票といったものは役に関して誰が似合っているかを判断していることから選好順序が存在するでしょう。

 

整理すると

  • 各アイドルに関して担当Pによる「どの役に似合うか?」のランキングが作れる。
  • 各役に関してプロデューサー全員による「どのアイドルが似合うか?」のランキングが作れる。

ということです。

 

現状の投票ルールでは上のどの役に似合うか?を話し合って投票先を決めて担当の数で殴るどのアイドルが似合うか?を判断した他のPは似合うと思ったアイドルに投票したり自分の担当の話し合いで決まった投票先に投票したりといった行動をする。といった感じでしょうか。

この問題点は担当Pのどの役に似合うか?という選好と他担当のどのアイドルが似合うか?という判断が混ざってしまっているということです。

極端な話をしてしまえば担当が多ければ他担当Pの判断に関係なく役がとれるルールです。これはマッチングとしてはstableではない結果を導く可能性があるため良くないルールであると考えられます。

Stable Matchingとはキャスティング投票で言えば投票結果で決まったアイドルより他担当Pの判断で似合ってると思われているアイドルが存在しないということです。*1

Stable Matchingを導く方法としては研修医マッチングなどで利用されているDAアルゴリズムを利用するのがベストでしょう。キャスティング投票としてはアイドルアプローチとすればアイドル側の選好順序に関しては対戦略性が満たされるので良いですね。

DAアルゴリズムに関しては安田教授の記事でも読んでください。

blog.livedoor.jp

 

簡単に説明すれば

各アイドル毎に一番似合うと思う役のオーディションに挑戦

他担当Pの判断で似合うと思われたアイドルが役をGet!

みたいなルールです。

 

では各アイドルと役に関する選考順序をどのように集計するべきかという話になります。

ここで投票ルールの話になりますが例えば担当アイドルに似合うと思う役及び各役に関して似合うと思うアイドルを回答してもらってMajority Judgementで決めるとかが良いのかなと思ってます。ここの決め方は担当アイドルに関しては単純多数決各役に関してはボルダとかでも良いと思いますし色々考えられそうです。

 

各アイドルごとに似合う役を考えるという部分は現状と変わらないですが、結果を決めるときに他のPの意見が重視されるという点はダイマの効果が現状より大きくなるといった部分が良いと思いますし、各アイドルに関しても選考順序のみが重視される(役で票が割れても他担当Pから納得してもらえれば役をとれる)といった点で無理に意見を統一する必要性がなくなる点が現状のコンベが荒れたりする要因を少し改善できるのかなと考えます。

 

結論

各アイドル・役毎に投票をしてアイドルアプローチのDAアルゴリズムで結果を決めるようなルールはどうか?

各アイドル・役毎の選考順序集計ルールはMajority Judgementやボルダなど考える必要はある。

他担当Pを納得させることが大事になり、無理に意見をまとめる必要もなくなるため現状の改善になると考える。

 

 

感想

個人的には別にアイマスで札束で殴ることとか争いがあることは別にいつものことですし良いと思うんですけどうちの担当アイドルとあなたのところの担当アイドルは似てるけど違うアイドルという意識があるので同担内で意見を統一しなきゃいけないという部分が気に入ってないのでそこを改善するような選好順序だけを使うDAアルゴリズムとかは良いんじゃないかなと思います。まぁ別に意見統一しないでも良いルールだったらなんでも良いですけど。現状だとまじめに向き合うと他担当のダイマみて良いなと思っても全然支援できないのも不満ですしね。

あと絵を描いてるとTC期間中はインプットが増えるという点では良いんですけど描けない絵が出てくる(コンベで決まった役以外の絵を描くのはちょっと…みたいになるから)ので意見をまとめないで好きな役を推せるようにはして欲しいですね。

ちなみに自分はアイマス関係で言えばニコニコに動画も投稿してますし、同人誌も書いてますし、メルカリ×ミリシタコラボにも限度数まで出品しましたし、アパレルも作ってますし、イラストも描いてるので普段からプロデュースしてると思います。普段からプロデュースという定義がまず謎ですが。

*1:厳密に言えば個人合理性とブロッキングペアが存在しないことが定義ですが簡単に説明してます

データで見るTCまつり姫振り返り

はじめに

TCお疲れ様でした。今回は自分が応援していたまつり姫のTC振り返りです。

とはいえ「あの戦略が~」とか軍師面するのは私にはできないのでいつも通りデータで振り返ります。

 

データセット

matsurihi.meさんからまつりコンベのデータ及びまつりの得票数を取得しました。

コンベの日付・時間・発言と得票数を基に分析します。ツールはいつものKHコーダーです。

 

分析

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図1.徳川まつりコンベの発言共起ネットワーク

上の図は2018/12/19~2019/1/19までのコンベでの発言を基にした共起ネットワークです。

円の大きさが出現数線で繋がれている単語が同じ文章でよく使われていた単語です。

はい砲・わんだ砲・びゅーり砲の3つとP・ありがとう・投票といった単語が目立ちます。

左上のまつりカラーの領域の中心に「ありがとう」という単語があり、そこに応援支援といった単語が繋がっていることからまつりPだけではなく他の担当Pからの力添えが本当に支えになっていたことがわかります。

右下のオレンジ色の領域ハッシュタグを利用したダイマ戦略に関する単語が並んでいます。紫の領域一斉投票企画ということで似たような戦略に関する単語です。前者まつりに関する単語後者貴音陣営という単語とも繋がっていることから全体的なTCに関する単語と別れているようです。

赤色の領域シャルシャロの話ですね。築城が赤とオレンジの領域で別れてるのはなんでなんでしょうか…?

 

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図2.投稿時期を外部変数とした対応分析

こちらは対応分析です。各時期ごとにどのような単語が特徴的な単語として発言されているかを表しています。

12/19~25の前半によく使われていた単語は左下12/26~1/14の中盤によく使われていた単語は1/15~19の終盤によく使われていた単語は右下の領域に配置されています。

きっちりと前半・中盤・終盤の領域にはい砲・わんだ砲・びゅーり砲が1つずつ入っているのがタイミングよく企画を実行できていたことを示していると思います。

前半マシュマロ・まほー使い・魔法使い・役といったまつりと役に関する単語が目立つのに対して中盤になると陣営・一斉・賛成といった形で戦略に関する単語が目立ちます。

終盤ありがとう・楽しみ・頑張る・皆様・皆さんといったかなり一般的な単語が多くなり最後まで頑張ろう。皆さん応援ありがとうございました。といったような内容が多かったことが推測されます。

 

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図3.投稿日時別発言数・得票数

 日時別の発言数と得票数を見ても12/24のはい砲1/8のわんだ砲1/18のびゅーり砲がしっかりとどちらでも見て取れます。

 

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図4.投稿時間を外部変数とした対応分析

上の図は投稿時間毎にどんな投稿が多かったかを対応分析したものです。

左下が深夜から午前中、左上が午後、右側が23時台によく使われていた単語です。

23時台一斉投票関連&最後の瞬間の投稿がまとまってます。

 

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図5.投稿時間帯別発言数

時間帯別の発言数は上のようになっており、23時台が圧倒的に多いことがわかります。

 

 

結論

まだ結果は発表されてないのでなんとも言えませんが少なくとも「ありがとう」や「感謝」といった単語が大きく出るようなコンベとなったのは良かったなと思います。

上では触れませでしたが「お祭り」という単語に「楽しい」と「楽しむ」といった単語が繋がっており、それがしっかりと分析にも出てくるのは流石まつりPだと感じました。

最後にコンベの特徴語とも繋がってる自分の好きなまつりのセリフを紹介したいです。

 

祭りのあと 徳川まつり

楽しいお祭りだったのです、プロデュ-サ-さん。ほ?最高に盛り上がっていたのです?それは、ぶらぼー!です。…頑張ったかいがあったね。」

 

THE IDOLM@STER MILLION LIVE! Blooming Clover2巻

お祭り最後みんな笑顔で終わらないとだめなのです」

 

 

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TCのタグを見る

 

はじめに

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TCお疲れ様でした。今回TC期間中にIFTTTのサービスを使って#アイドル投票TCが含まれるツイートを取得していたのでそれを見ていきます。使用ツールはいつもどおりKHコーダーです。

データは全部公開してます。整形は頑張ってください。

 

データ

データを見ると

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1/8から取得件数がめっちゃ増えてますがこれはRTを取得しないようにしないといけないことに気づいたのが1/8だからです。

おかげでデータとして有用なのは最後の1週間ぐらいしか無さそうという残念な結果になってしまいましたが仕方ないですね。次回があれば改善したいです。

 

タグ

上のデータで10回以上つぶやかれていたタグが下のリストです。名前や役名だけなどを含めて273個のタグがありました。

0723はバスブレ歩が舞う時刻
11日はもちこで鏡開き
1かける5は100万プロジェクト
1月18日北沢志保生誕記念一斉投票
1日1まこ1やーりぃ
1日1票コメ一俵
1日1票頑張れメイド志保
1日1票頑張れメイド沢志保
38時間ファイナル一斉投票デイ
9時10分はキュートな未来ちゃんタイム
Annaryllis
BBこのみ
DJ千早にリクエス
FD美也の可能性
FEVERタイム
GOGO345
imas_ml
imas_ml_TC
KosmosCosmosProject
KosmosCosmosProject前夜祭
Maid_Shiho_Great_Again
TCダイマ
TCなかたにいく
TCに律子入れたい委員会
TC茜ちゃん
TC可奈日報
TC篠宮可憐一斉投票
TC桃子だけど
Theater_Oheso_Challenge
TheaterCalorie
アイドル投票TC
アイドル投票ToChihaya
あたしは近未来へ
マリリス
マリリスのムフフな時間
アロマウィッチ可憐
アンナリリス
いおりんの女主人マジ絶対服従
いこうよみんなおとぎの国へ
イッツ麗花マジック
いっぱいいっぱいパインアメ
いっぱいいっぱい投票
ヴぁいナルデイ
うっかり妖精でへへアリー
ウンババウッホッ砲
エミリースチュアート
エミリースチュアート生誕祭2019
エミリーの大和71045への道
エミリーの大和撫子七変化
エミリーの微笑み歳の市
エミリリス
エミリリス神社大晦日108祈願
エレナTo一緒にCarnival
エレナの友達何人できるかな
オオカミ環
おとぎの国の物語
おとぎの国へ夢色トレイン
おとぎ少女ひなたちゃん
おねだりしちゃうねもう1票
おはなしジェネレーター
おはよう841朝投票
オペレーション・ドリ〜ミンッ
おやすみ841晩投票
お箸を止めるな
お美也参り
ガスマスクダスク真壁
ガスマスクダスク瑞希
キミがいて軍になる
キラメキTCラストライブ
キン肉ノリノリバスターのり子
こう見えて勝負事は好きなのです
コトウノワタシ
この坂道をのぼる旅に
この心が狙うのはNo1
サンドイッチ作戦
しじょー最大のカエダマ大作戦
ジュリア
すきすき紬デー
すばフキン
セレブの道も一歩から
セレブ仮面舞踏会
そしてあずさは旅にでる
ダイマほー使いまつり
たこパフレンズ
たしかな足跡
ダスくっ千早
ダスクの髪は黄昏色
ダスク千早
たった1票だって投票なんだね
だってあなたはアマリリス
ツバッティーモテモテハッピー感謝祭
つるぎのまい浜歩
ティーチャー律子
ティン可奈ベル
デコちゃんキャンペーン
とっておきのジョーカー
のり子とWEAREONE
バスターブレイド
ハッピーラッキージェットタイム
ハニー大好きおむすび砲
はるかがみもち
ビビッドラビット救出作戦
びゅーり砲
ヒロインいちばん
ファイアー・ルージュ
ファイト一発ホームランガール
ファイナルデイ
ファイナルデイ春香
フェアリー桃子だけど
ふしぎの穴の少女
ふしぎの穴の少女ゆきほ
ぷっぷかタイム
ぷっぷか麗花の成人式
プレミアムエビフライデー
ベルベッティ
ベルベット
ベルマッコ
ベルマッコ隊一斉特攻
ボールも友達キャプテンエレナ
マイガーブレイド
まずちょっとだけ聴いてみよ
まっこー勝負
まほー使いまつり
みんなでまんじゅう
みんなで作ろうBBこのみさん
ムーンゴールドタイム
メイド志保
メイド沢志保
メリークリスまこ
メンカタカラメヤサイダブルニンニクアブラカタブラ魔法マシマシ貴音
やよメイドのもや島つり開催中
ユメの羽根デイリー投票
ユリリリス
ユリリリス課題図書
りおーかみ
ワールドワイドダイマ作戦
わんだ砲
亜利沙CCムフフなライブ
亜利沙にもう一度アマリリス
茜ちゃん絶対に主人公にするからね
茜ちゃん絶対に島流しにするからね
杏奈のラストクエス
伊吹翼じゃんけんチャレンジ
育ちゃんのいく末
一月二貴音三田二郎
一声投票
一日一舞一歩
一日一保
一富士二鷹和三盆
溢れる一票いっぱい
永吉昴TC
永吉昴のクライマックスシリーズ
乙女よ大志を抱け
可愛いロコには旅をさせよ
歌織先生
歌織先生のサクラサク一斉投票
歌謡サスペンスシアター
花金8時はこのみの時間
我狼覇響
海美の孤島
貴音と目指すみりおんの景色
鬼斬りバスター美希
菊地真
菊地真をベルベット役に
宮尾美也
宮尾美也を見よう美也
響のすうぱあもふもふタイム
近未来アウトサイダー
月の魔法と貴音のワルツ
孤島サスペンスホラー
孤島にキラめけやよメイド
後ろの民までちゃんと治めるからね
慌てん坊P達の千早生誕祭
高坂海美
高山バスターブレイド紗代子先輩
高山紗代子
高槻やよい
今日もビビッとログインボーナス
佐竹美奈子
最後までいっぱいいっぱい
最上静香を最上に
三浦あずさ
四条貴音
七尾百合子
主人公美奈子
狩りのLesson処刑編
周防桃子
秋月律子
春香Pヴぁい増計画
女主人千鶴
勝算なんてなくたって構わない
少女ひなたの立志式は13日
少女育
少女星梨花
松田亜利沙
色んな千早を見いダスク
真に100万本の花束を
真心チアリングレター
真心をこめて花束を
真壁瑞希
真壁瑞希に28時間レイズ
真壁瑞希にレイズ
水瀬館宝物庫
星井美希
梨花P犬やめるってよ
梨花インわんダーランド
清く正しくエミリリス
雪砲
絶対に届くって信じてる
絶対投獄トゥインクルリリー
千早ダスクショー
千早に翼を届けよう
千里の道も一歩可奈
蒼い鳥15周年記念祭
遭難するよ励ましてね
大神環
中谷育
天海春香
天空橋朋花
島からは生きてかエレナい
投票は夜の七時
投票ボタンにハイターッチ
投票を惜しまないこと
徳川まつり
徳川埋蔵票
二階堂千鶴
二階堂千鶴TC
二階堂千鶴をTopCelebに
二階堂千鶴一斉投票企画
如月千早
如月千早この一曲
年未来ちゃんジャンボ一斉投票
粘る345に福来る
馬場このみ
馬場スターブレイド
萩原雪歩この一曲
白石紬
百合子式本の日
百瀬莉緒
平成最後の北沢志保誕生祭
米粒積もればおにぎりなの
歩の道も一票から
北上麗花
北沢志保
北沢志保スクショ部
魔法使い貴音
魔法使い貴音のうわさ
魔法使い四条貴音
毎日3球Thankyou作戦
毎日807はエレナタイム
毎日841
毎日いい育投票
毎日わん・わん投票
毎日一歩りんごのマーチ
毎日築城ぷちはいほー
毎日米粒一粒
満腹至極サスペンス
無尽投票キサラギ
名誉店長一票増量キャンペーン
明日も絶対にファイナルデイ
妄想ダスク真壁瑞希
目指すarcadia
野々原茜
矢吹可奈
友達まで届けエレナシュート
妖精
妖精紬
翼とデート
律子先生
旅人すばフキン
旅人麗花
旅人昴
瑠璃色金魚の滝登り

 

 

それらのタグをもとに共起ネットワークを作ったのが下の図です。

円の大きさがツイート数線で繋がっているのが同時にツイートされがちだったタグです。

 

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先のデータ説明でも後半のデータが多いという話をした通りツイート数自体は前半のデータが反映されていないのであまり参考にはなりませんが多く使われていたタグ自体はこれで把握できると思います。

 

最後の1週間を見る

幸いなことにラスト1週間は1日500件程度のそこそこ使えるレベルのデータがあるのでそれを基にデータを見ていきます。

 

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上の共起ネットワークを最後の1週間でツイートされたものだけを抽出して作成しました。

旅人魔法使い、館の女主人といった接戦だったところと同時にASの強さが出てますね。

 

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日付を外部変数においた対応分析はこんな感じ。

左上の方にあるタグが13~15日下側にあるタグが16~18日右上の方にあるタグが19日(最終日)によく使われていたタグです。

最終週前半麗花さんや美也vs春香・真のツイートが、中盤になると志保誕生日や千早の蒼い鳥15周年記念祭・貴音vsまつりが、最終日に近づくと伊織vs千鶴さんと昴の追い上げが目立ってます。

 

感想

次回があるならデータをもっとちゃんと取得して(TwitterAPI申請をするかどうかは悩みどころ)分析できたら面白そうですね。対応分析でもある程度戦局が見えるのは興味深いかなと。

とはいえ次回はルールを変えてほしいというところが大きくもっと自由な投票行動ができるようにしてほしいところです。

これに関してはTBの時にある程度まとめてあるので下の記事を読んでいただけると幸いです。

viola-voila.hatenablog.com

 

TC配役考察 -まつりの「世界」、美也の「世界」-

はじめに

あけましておめでとうございます。今年は月2本ぐらいの更新アイマス分析系の記事を書いていければいいなと思っています。

 

 

こちらのダイマを読みました。普段は文字のダイマはあまり読まないのですが、何となく惹かれて読みました。さてここで気になったのが

 

宮尾美也の掲げる目標はいつだってビッグスケールです。

抱負ボイス
「夢はとにかく大きくですよ~。私、何がなんでもスゴいアイドルになるんです~。スーパーアイドル......いや、国民的アイドル......いやいや、歴史的アイドルになるべく、がんばりますよ~!」

GREE版 親愛度1000
「ふふ~。プロデューサーさんと私で、世界を平和にしちゃいましょ~!私達が幸せなら、きっとみなさんも幸せにできちゃいますよ~♪」

SRハッピ~エフェクト! 宮尾美也
「ハッピ-をおすそわけしたら、みんなも、ハッピ-になるんですよ~。プロデュ-サ-さん、私と一緒に、世界中の人達にハッピ-を届けましょうね~♪」

ハッピ~エフェクト! 歌詞
「笑顔のバトンをみんなで繋げて 世界をHAPPYにしちゃいましょう」

という記述と挙げられていたセリフです。 自分は客観性再現性を大事にするタイプのオタクなのでこの美也の発言のスケールが大きいというのが正しいのかを調べてみました。

 

KHコーダーによるテキスト分析

 最近わたしのハマっているKHコーダーによるテキスト分析をしていきます。

分析対象とするのはGREE版のあいさつ・営業・親愛度・カードセリフとミリシタのライブ・劇場・カードセリフソロ曲3曲の歌詞としました。

 

 

比較対象としてマイペースユニットまつり朋花を選んだのですが、選んだ2人もスケールのでかいヤバいユニットだと気づいたのでもう少し普通の女の子よりなトライスターヴィジョンを比較対象に追加しました。

 

 

分析結果

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図1.マイペースユニットとTSVの共起ネットワーク

まずはユニットごとの共起ネットワークです。共起ネットワークとは文章内の特徴的な単語を抽出し、他のどのような単語と一緒に使われることが多いのかを図にしたものです。

 

ここではユニット名と繋がっている単語各ユニットの発言によく出る単語です。

 

真ん中の緑の「プロデューサー」や「アイドル」、「劇場」といった単語はどちらのユニットにも共通の頻出語となっています。ユニットごとで見るとTSVは「ステージ」や「踊る/ダンス」、「信じる」、「変わる」といった単語に繋がっているのに対して「世界」や「」、「」、「」といった単語が繋がっています。

 

ここからもマイペースユニットにとって「世界」という単語が特徴的な単語であることが分かります。

 

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図2.各アイドルの共起ネットワーク

上の共起ネットワークを各アイドル毎にしてみました。

 

世界」という単語はまつり美也と繋がっているのでこの2人の影響でマイペースユニットの特徴的な単語として出てきたことがわかります。

 

琴葉美也が「頑張る」、琴葉朋花が「」などといった単語で繋がっているのも面白いですね。

 

先ほどのブログに書かれていた

シアターのみんなが参加する運動会で、パン食い競走で一位を獲るために一人で特訓したり(結果的に舞浜歩・北上麗花を抜き去り優勝)、
本来は午前か午後どちらかだけのレッスンに両方参加したり、と
宮尾美也常に勝利のための努力を積み重ねています

という言及の裏付けにもなりそうです。

 

さて、では美也は「世界」という単語をよく使うようにスケールの大きな発言をしているアイドルでありファイナルデイに相応しい。と結論づけていいのでしょうか?

 

これまでのデータで言えばまつりも同じように「世界」という単語をよく使うのでまつりがファイナルデイを狙ってもいいのではないでしょうか?(実際ファイナルデイを推す意見もありましたし)

 

まつりに関して言えば「魔法」という単語もまつりの特徴語として出ているので魔法使いを推しているのは自然なことであり、ファイナルデイよりも魔法使いになっただけとも考えられますがこのまつりと美也の違いをきちんと分析してみたいと思います。

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図3.徳川まつりの共起ネットワーク

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図4.宮尾美也の共起ネットワーク

上の二つの図はまつりと美也の発言を基にした共起ネットワークです。

 

世界」という単語はまつりの図だと右下のまつりカラーのグループに、美也の図だと左側の黄緑色のグループにありますが、「世界」がどのような単語と繋がっているかが重要です。

 

まつりの図では「」「招待」という単語と繋がっているのに対して、美也の図では「新しい」「平和」「HAPPY」という単語に繋がっています。

 

実際に2人のセリフを抜き出してみると

まつり

ロマンティックランド 徳川まつり

「みんなをふわふわな世界にご招待なのです」

 

プリンセス・アラモード歌詞

世界へご招待なのです」

 

SR徳川まつり 覚醒ポイントMAX

姫のお城は、かわいいものでいっぱいでした。魔法妖精さん、スイーツにキラキラなドレス……。でも、かわいい世界には、それを守ってくれる強くて頼もしいナイト様も必要なのです。

 

美也

GREE版 親愛度1000セリフ

ふふ~。プロデューサーさんと私で、世界平和にしちゃいましょ~! 

 

ハッピーエフェクト歌詞

世界HAPPYにしちゃいましょう~

 

のようになります。ここから分かるのはまつりは「まつりの世界」に誰かを招待するといった形で「世界」という単語を使っている、または「まつりの世界」にはプロデューサーがナイトとして必要という形で使っているのに対して、美也は「世界」を美也が世界を平和・HAPPYに変化させようという形で「世界」という単語を使っています。 

 

ちなみに上の図では出ていませんでしたが朋花も「世界」という単語を使ったセリフは何種類か存在し、

朋花

GREE版 親愛度800

プロデューサーさんの長寿を、お祈りしますね~。私が平和にする世界を、見守り続けてください~♪

GREE版 あいさつ

私の生け花をお披露目します~。ふふ、世界を華やかにするのは、君臨する者の役目ですからね~♪

 という形で美也と同じく世界を変化させる側の発言をしています。こうやって改めてみるとマイペースユニットはヤバいユニットですね。

 

 

結論

美也は世界を本気で変えようとしてるということがセリフからも見てとれる。

ついでに担当のまつりのダイマをするとまつりは「魔法」が特徴語で「世界に招待する」という発言があると分析結果で出ていましたが、普通の女の子である「少女」を魔法の世界へと招待するという意味でまつりの「魔法使い」役は適役なのではないでしょうか?

白雪姫で言えばフェアリーゴッドマザーアラジンで言えばジーニーのような別の世界へ招待する役としてのまほー使いまつりをよろしくお願いします。

一斉投票は1/8 23:11なので皆様も一緒にまつりの世界に招待されませんか?

担当アイドルのセリフからアイドル投票TCの配役を考える~徳川まつり編~

はじめに

 

viola-voila.hatenablog.com

 

昨日の記事の続きです。今回は徳川まつりのセリフを見ていきます。

 

徳川まつり

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対応分析で徳川まつりに特徴的な単語(左上にある単語)を見てみると

  • 魔法
  • 世界
  • ナイト
  • はいほー
  • わんだほー

ということで姫の世界観が存分に現れています。

ここでやっぱり気になるのは「魔法」でしょうか。魔法使い役が推される理由として十分だと思います。

 

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共起ネットワークまつり

まつりのセリフだけで共起ネットワーク(どのような単語がセリフの中で一緒に使われるか)を見てみると限定まつりの「魔法のキノコ」というセリフがメインで出ているのが見て取れますが、「招待」という単語にもつながっており「魔法の国へ招待する」という趣旨の発言がされていることも示されています。

おそらくおとぎの国の物語における魔法使いも普通の少女とは違う魔法の国のキャラクターであり、まつりのパーソナリティーにあってるのではないでしょうか?魔法の国に招待するのは妖精の役割な気もしますけれど。

 

他には「」や「世界」という単語もまつりの特徴的な単語として出ています。普段はきゅーとでふわふわな世界観のまつりが近未来アウトサイダーのような世界観ファイナイルデイとして城や世界を支配していたらそれはそれで面白そうですね。

 

あとがき

まつりは普段から独特の世界観を貫いているので特徴的な単語にもそれが表れているのが流石ですね。どんな役でもまつりなら自分の世界観と合わせて素晴らしい演技を見せてくれると思うので今度こそまつりに演技の場を与えてあげたいところです。

 

担当アイドルのセリフからアイドル投票TCの配役を考える~田中琴葉編~

はじめに

いよいよアイドル投票TCの投票期間が近づいてきましたね。

 

viola-voila.hatenablog.com

 

自分はTBの投票ルールがベストだとは感じなかったのでTCでは改善してほしいとか色々思ったりはしていますが、とりあえずは担当アイドルを応援したいです。

 

担当アイドルはどの役に似合うのか?

さて、自分の担当アイドルである琴葉・まつり・恵美がどの役に合っているのかを考えていきたいです。

 

とはいえただ主観的なイメージを語るのはつまらないので今回は各アイドルのセリフをテキスト分析することでアイドルの特徴を客観的に捉えてそこから役に繋げてみようと思います。今回は分析にKHコーダーを利用しました。

 

対応分析

対応分析とはどのような単語が各アイドルの特徴的な単語なのか散布図を使って示した図です。

 

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セリフの対応分析

 

上の図が対応分析の図です。右上に行くほど恵美に特徴的な単語、左上に行くほどまつりに特徴的な単語、そして下に行くほど琴葉に特徴的な単語となっています。また円が大きいほど単語のセリフへの登場回数が多いです。

 

例えばプロデューサーという単語は原点-真ん中に存在しており大きな円なので特定のアイドルに特徴的な単語ではないが、よく使われる単語だということがわかります。

 

それでは今回は琴葉の特徴的な単語を見てみましょう。

 

田中琴葉

散布図の下の方にある単語で目立つのは

  • すみません
  • ありがとう
  • 練習

などでしょうか。

 

すみません・ありがとう」といった単語からは琴葉の真面目さが見え隠れしていますね。

真面目で礼儀正しいというのが似合いそうな役はおとぎの国の物語の少女孤島サスペンスホラーの主人公・メイドあたりでしょうか?

少女は「ありがとう」と妖精とか旅人に言うシーンが想像しやすいですし、主人公は友達に元気付けられての「ありがとう」がイメージできます。

反対にメイドは女主人に対して「すみません」と言ってそうな気がします。

近未来アウトサイダーは「ありがとう・すみません」といった礼儀正しさとかけ離れた世界観っぽいのでギャップという意味ではファイナルデイとかも見てみたいですね。デストルドーもありましたしね。

 

続いて「練習・今・次」という単語がどのように使われているかというと

  • 「まだ、休むときではありません。もっと、練習して上手くならないと。」
  • 練習の成果、出せていたでしょうか?」
  • 「まだまだ実力不足なアイドルですが、今日のライブは、の全力で挑みます。だから……どうか見守っていてください!」
  • の私のすべて、見ていてください!」
  • 「つ、はもっと…完璧に…」
  • 「この経験をに活かしたいです。」

上のような使い方がされています。これは琴葉がしっかりPDCAを回しているということの象徴ですね。練習をしてきた成果を全力で出し、それを踏まえた上でにつなげるということです。

ここから役にどう繋がるかといえば自分は孤島サスペンスホラーの主人公に繋がるんじゃないのかなと思います。

これはラストアクトレス練習して全力で演じた経験をに繋げるという意味ともう一つ学園ホラー普通の子役に繋げたいという意味もあります。アイドル肝試し病棟にも出てましたしね。

他に過去にやった役が繋がるといえば妖精とかファイナルデイも昔のカードから繋がりができそうですね。

 

あとがき

今回は琴葉のセリフから合いそうな役を探してみました。個人的にはファイナルデイとか主人公が似合ってるのかなとは思います。

こうやって考えていても担当内で意見を統一しないと勝てないルールは嫌だな〜と思ってしまいますね。自分が似合うと思う役に投票できるようなルールにして欲しいです。

 

アイドル投票TCに関する調査も実施中です。回答お願いいたします。

goo.gl

 

 

ドキドキって理屈じゃない~心拍数と瞬き数から6thライブを振り返る~

前書き

シンデレラガールズ6thライブのメットライフドーム公演に2日間現地参戦してきた。今回は

honeshabri.hatenablog.com

を参考にJINS MEMEとFitbitをつけてライブに参加したため、それらで計測したデータをもとにセトリを見ていく。

 

心拍数及び瞬き数の推移

 まずは加工無しの心拍数と瞬き数のグラフを確認して見る。

オレンジが心拍数、瞬き数で瞬き数は少ない方が集中しているということで軸を反転しており、ブロックごとで背景色を変えている。

初日

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二日目

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パッと見て分かるのは

・初日の方が全体的に瞬き数が多い→集中していない

・初日の方が心拍数が高い→興奮している

・初日は1ブロック目、2日目はアンコールの心拍数が高い→興奮している

 

などであろうか。

 

ここでグラフを見て色々と気づいた計測の問題点があるのでここであげてみる。

 

・初日はアリーナ・二日目はスタンドだったので視聴環境が違った

 →アリーナだと位置的にメインステージ以外は演者が見えない場合も多く、集中できなかった可能性がある。

 

・初日は後ろに謎の叫び声をあげてジャンプするクソ厄介オタクがいた

 →まぁ邪魔だなと思いつつも何も言わなかったのですが、集中力が落ちている(落ち着いた曲の多い3ブロック目では2日目と同じ程度の瞬き数のため、盛り上がる曲だけ集中できてないことがわかる)ことから「口では許していても身体は正直だぜ」みたいな逆エロ同人みたいな状態だったようである。

 

・二日目の方が寒かった。

 →寒い方が心拍数が上がるのだが初日は1・2ブロックはTシャツだけ、3ブロック目から上着を羽織ったのに対して2日目は全ブロック上着を着ていた。初日も3ブロック目以降は心拍数が安定しているため上着を着ていた方が暖かいから心拍数が上がりにくかった可能性もある。

 

UOを振ると運動量が増える。

 →今回心拍数を計測するためにfitbitというデバイスを左手につけていたのだが、盛り上がる曲でUOを振る際には右手にサイリウム、左手にUOといった形で振っていたのでUO曲でのみ左手の運動をしていたことで心拍数が上がっていると思われる。これに関しては2日目でわざとアンコールのGOIN'!!!を両手で振ってみたところデータとしてアンコールのみ心拍数が上昇しているため間違いないかと思われる。

 

・泣くと瞬きが増える。

 →in factを聞いた時にそこまで熱心ではなかったがAKB時代の亜美菜を推していたこととかボイス総選挙のこととか色々と思い出して軽く泣いたのだが2日目の3ブロック目で一部いきなり瞬き数が増えているのはこれの影響だと思われる。

 

特徴量を考える

以上の問題点を踏まえて特徴量を色々と考察してみた。

心拍数に関してはブロック毎に

  • RSI70%以上
  • RSI30%以下
  • 1時間あたりのRSI70%以上
  • 1時間あたりのRSI30%以下
  • 最大値
  • 最小値
  • 最大値-最小値
  • 平均値
  • 中央値

を特徴量として考察してみた。

 

特徴量に関しては[心拍数を用いた映画分類の試み,成田 丸山,2016]を参考にしている。

 

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上記の初日の特徴量を出すと上のグラフのようになる。

まずセトリから考えて3ブロック目(PROUST EFFECT~クレイジークレイジー)が一番落ち着いていたと考えるのが普通だと思われる。また2・4ブロック(Radio happy~Wonder goes on!!/Dreaming of you~Stage bye Stage)ではRadio happyや凸凹スピードスター、美に入り彩を穿つや純情Midnight伝説といった盛り上がるセトリがあったため3ブロック目よりは興奮していただろう。

これらを考えると最大値・最小値やRSI30%は興奮を表す指標としては適さないと思われる。

 

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ここで上の考察をもとに2日目の特徴量を調べてみると平均や中央値が変化に乏しく考察しづらいことが分かる。またRSI70/hは先述したアンコールでUOを左手で振った影響が大きく出ているため特徴量としてあまり適さないと考えられる。ここからRSI70が適しているのではないかと考えた。

 

さらに初日と2日目の値を比較する。

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ブロック毎のRSI70を比較すると全体的に初日の方が高く出ている。ここでセトリを確認して比較について考えると2ブロック目は2日目のハイファイ☆デイズ →Orange Sapphireの流れなどは初日より興奮していた気がする。これをもとに各ブロックのRSI70%以上特徴量を全体のRSI70%以上特徴量で割ることで1日の特徴量のうち何%がそのブロックでの特徴量となっているかを特徴量として選んだ。

 

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続いて瞬き数である。

特徴量としては

  • 最大値
  • 最小値
  • 平均値
  • 中央値
  • 最大値ー最小値

を考察した。

 

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心拍数と同じくセトリから考えて3ブロック目(PROUST EFFECT~クレイジークレイジー)が一番集中していたと考えると最大値や最大値ー最小値は特徴量として不適当である。中央値と平均値を考えるとあまり差はないが今回は中央値を採用した。これはin factで泣いたなどの外れ値の影響を受けにくいからである。

 

また瞬き数も日に依存しないように全体の中央値で割ることで正規化した。

 

セトリの分析

以上の分析をもとに

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縦軸が心拍数、横軸が瞬き数であり左に行くほど集中、上に行くほど興奮している。

ここから例えば

  • 初日の1ブロック目(イリュージョニスタ!~Starry-Go-Round)が一番興奮した。(ライブの始まりだったことや、担当の前川みくが出ていたこと・始球式からの気持ちいいよね一等賞などが理由だろうか)
  • 初日の3ブロック目(PROUST EFFECT~クレイジークレイジー)が一番集中していた。(担当ではないのだが志希と藍原ことみさんがめちゃくちゃ好きだからだと思われる)
  • 両日2ブロック目はあまり集中できてない。(2ブロック目は凸凹スピードスターやVirgin Loveのようなゴンドラ曲による視線移動が多いのが原因かもしれない。あとRadio happyとかハイファイ☆デイズでイントロなった瞬間「あ゛あ゛あ゛〜」とかなって崩れ落ちそうになってるからかもしれない)

などといったことが言えるかもしれない。

 

あとがき

今回の考察に関してはデータも全て私の生体データなのである意味再現性のない主観に基づく分析である。とはいえ実感をデータで説明できたら面白いなと思ってやってきちんとバラードでは集中していることや盛り上がる曲ではちゃんと心拍数が上がっていることが分かったのは面白かった。名古屋も両日現地なので分析します。あとミリオン5thディレイ2日目とかハッチポッチBDとかもデータ計測しようと思います。